
LGAC MAYM: Análisis y creación en medios particulares
Líneas de investigación:
- Juegos y videojuegos
Abner Quiroz Clemente es egresado de la Maestría en Ingeniería (Computación), enfocado en ambientes virtuales e imágenes digitales, por la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Su trayectoria en programación comenzó a los 12 años, cuando desarrolló su primer videojuego en Turbo Pascal, lo cual marcó el inicio de una carrera dedicada a la innovación tecnológica y el diseño de experiencias interactivas.
En 2012, formó parte del equipo de robótica dotMX (UNAM-CINVESTAV), que logró la medalla de oro en la competencia de fútbol robótico “Hurosot United” en las Olimpiadas Robóticas FIRA, celebradas en Bristol, Reino Unido.
Actualmente, se desempeña como profesor de tiempo completo en la Facultad de Artes Plásticas y Audiovisuales de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP).
Es miembro y fundador del ARPA Game Lab, un centro de desarrollo de juegos y videojuegos que reúne a profesores, estudiantes y profesionales de la industria. Este laboratorio ha impulsado la creación de prototipos, exposiciones, eventos y proyectos de titulación.
Desde 2019, es el organizador responsable del Global Game Jam en la BUAP, el evento de creación de juegos más grande del mundo.
En 2023, fue galardonado con el “Primer Lugar del Premio a la Innovación y Tecnología BUAP” en el Congreso de Innovación y Tecnología para la Educación por su proyecto de Gamificación en clases.
Se especializa en el diseño y desarrollo de juegos y videojuegos, experiencias de realidad extendida (mixta, aumenta y virutal), programación de Inteligencia Artificial, ambientes virutales e imágenes digitales.
